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合同会社シストリー
【当社について】 当社は『「また」を「いつも」に。』をビジョンとし、 クライアントに伴走することを重視したITコンサルティングファームです。 プロフェッショナルでありながら楽しく仕事が出来るチームでありたいと思っています。 IT投資や利活用を行うに当たり2つのサービス展開をしております。 ①企画フェーズ:抽象度の高い段階の課題を整理し企画として立ち上げるところまでを担当 ②開発フェーズ:IT知見とPMBOKを用いたマネジメントを担当 【募集背景】 当社は現場に重きを置くコンサルティングチームとして、 ①企画フェーズと②開発フェーズに分けてコンサルティングを実施する中で、対応品質に定評をいただいております。 引き合いが非常に増えてきている中で増員を計画しております。 【お任せしたい業務】 ・PMO(プロジェクトマネジメント支援)業務 ◆変更の範囲 上記業務に従事いただきますが、ご本人の適正により会社の定める業務に変更の可能性があります。 <プロジェクト例> ・官公庁A:業務システムのクラウド化対応 ・官公庁B:開発ベンダーに向けた品質管理や改善提案 ・通信:決済アプリケーション開発 ・ウェディングサービス:業務システムのモダナイゼーション対応 職種未経験NG 【応募時必須条件】 ・IT-PRJにおけるリーダーまたはサブリーダー経験 ・要件定義の経験 ※片方のみでも可 【募集背景】 [増員募集]
年収 400万〜600万円
東京都
9:00〜18:00 / 夜間勤務: なし / 【就業条件】 ・試用期間 6カ月 ※給与条件変更無し ・リモートワーク制度有 ・フレックス(コアタイム 11:00-15:00) ※ 担当クライアントに依存します
合同会社シストリー
【当社について】 当社は『「また」を「いつも」に。』をビジョンとし、クライアントに伴走することを重視したITコンサルティングファームです。 プロフェッショナルでありながら楽しく仕事が出来るチームでありたいと思っています。 IT投資や利活用を行うに当たり2つのサービス展開をしております。 ①企画フェーズ:抽象度の高い段階の課題を整理し企画として立ち上げるところまでを担当 ②開発フェーズ:IT知見とPMBOKを用いたマネジメントを担当 【募集背景】 当社は現場に重きを置くコンサルティングチームとして、 ①企画フェーズと②開発フェーズに分けてコンサルティングを実施する中で、対応品質に定評をいただいております。 引き合いが非常に増えてきている中で増員を計画しております。 【お任せしたい業務】 ・ITコンサルティング業務 ・PMO(プロジェクトマネジメント支援)業務 ◆変更の範囲 上記業務に従事いただきますが、ご本人の適正により会社の定める業務に変更の可能性があります。 <プロジェクト例> ・音楽レーベル:アーティストのファンクラブ向けのWebサービスプラットフォームの開発 ・人材会社:5万人のユーザーが利用する大型インフラ基盤のリプレイス ・広告代理店:システム運用・業務改善コンサルティング ・人材紹介会社:新規システムの企画・開発における総合ディレクション ・映像レンタル・書籍販売等の総合エンタメ発信企業:システム開発 職種未経験NG 【応募時必須条件】 ・IT-PRJにおけるリーダーまたはサブリーダー経験 ・要件定義の経験 ※片方のみでも可 【募集背景】 [増員募集]
年収 600万〜1000万円
東京都
9:00〜18:00 / 夜間勤務: なし / 【就業条件】 ・試用期間 6カ月 ※給与条件変更無し ・リモートワーク制度有 ・フレックス(コアタイム 11:00-15:00) ※ 担当クライアントに依存します
合同会社シストリー
【当社について】 当社は『「また」を「いつも」に。』をビジョンとし、クライアントに伴走することを重視したITコンサルティングファームです。 プロフェッショナルでありながら楽しく仕事が出来るチームでありたいと思っています。 IT投資や利活用を行うに当たり2つのサービス展開をしております。 ①企画フェーズ:抽象度の高い段階の課題を整理し企画として立ち上げるところまでを担当 ②開発フェーズ:IT知見とPMBOKを用いたマネジメントを担当 【募集背景】 当社は現場に重きを置くコンサルティングチームとして、 ①企画フェーズと②開発フェーズに分けてコンサルティングを実施する中で、対応品質に定評をいただいております。 引き合いが非常に増えてきている中で増員を計画しております。 【お任せしたい業務】 ・ITコンサルティング業務 ・PMO(プロジェクトマネジメント支援)業務 ◆変更の範囲 上記業務に従事いただきますが、ご本人の適正により会社の定める業務に変更の可能性があります。 <プロジェクト例> ・音楽レーベル:アーティストのファンクラブ向けのWebサービスプラットフォームの開発 ・人材会社:5万人のユーザーが利用する大型インフラ基盤のリプレイス ・広告代理店:システム運用・業務改善コンサルティング ・人材紹介会社:新規システムの企画・開発における総合ディレクション ・映像レンタル・書籍販売等の総合エンタメ発信企業:システム開発 職種未経験NG 【応募時必須条件】 ・IT-PRJにおけるリーダーまたはサブリーダー経験 ・要件定義の経験 ※片方のみでも可 【募集背景】 [増員募集]
年収 400万〜600万円
東京都
9:00〜18:00 / 夜間勤務: なし / 【就業条件】 ・試用期間 6カ月 ※給与条件変更無し ・リモートワーク制度有 ・フレックス(コアタイム 11:00-15:00) ※ 担当クライアントに依存します
株式会社テクノクリエイティブ
【九州発信のSI・OS企業/事業・請負比率拡大中/チーム配属/領域をまたいだキャリアチェンジを実現】 ■業務内容: 大手メーカーからの請負(同社のリーダー指示のもと進める案件)案件に配属します。 同案件はメーカー様からの直請案件となります。 原則本求人への配属を予定しておりますが、ご担当領域、スキルが異なる場合は自動車業界中心のアプリ開発をご担当いただきます。 ■配属例: 大手メーカー様の業務系Webシステムの画面設計・共通部品作成をお任せします(言語:JavaScript)。 現在同社のリーダーが配属されており、一緒に業務を進めていただきます。 さらなるメンバー拡大化計画しており、保守工程など長期でのリモート案件となります。 ■同社で働くメリット: ◇請負と派遣の住み分け:通常エンジニアリング企業では一人で配属先で常駐するケースが多いですが、スキルに不安がある方やチームで働きたい方は基本的に請負案件への配属となります (一人常駐されているケースのほとんどがベテランで将来請負化をするための戦略的配属となります)。 ◇領域をまたいだスキルアップ:スキルアップやスキルチェンジを出来る環境があります。時間やタイミングは必要ですが、「インフラエンジニアがプログラマー」や「カスタマーエンジニアがインフラエンジニア」に転向する事も当社なら可能です。本来スキルの成熟したエンジニアを別の領域の案件に配属することは稀ですがエンジニア希望を叶える社風・制度を徹底しています。 ■当社の魅力: (1)スキルアップ スキルアップやスキルチェンジを出来る環境があります。 時間やタイミングは必要ですが、「インフラエンジニアがプログラマー」や 「カスタマーエンジニアがインフラエンジニア」に転向する事も当社なら可能です。 (2)ワークライフ 子育てや介護などで時短勤務や残業が出来ないなどの環境に合わせた働き方ができます。 残業については、原則20時間/月としておりプライベートな時間もしっかりと取ることができます。 また、U/Iターン等の希望も叶えられます。 (3)企業成長 多角的な事業展開と徹底したリスクマネジメントで安定した企業に成長しました。 現在、5年以上連続で業績を伸ばしていることから、 開発センター設立など新しい取り組みも行い日々成長しております。 (4)人事考課制度 人事考課制度を導入する事で賞与・昇給を対応。 仕事と関係のない資格を取得しても自己啓発を行ったことに対して評価を行う制度も整っています。 職種未経験NG 【応募時必須条件】 ・Java Scriptを使用した開発経験(目安1年) 【募集背景】 [更なる組織強化]
年収 370万〜650万円
東京都
株式会社テクノクリエイティブ
~言語不問!豊富な案件の中から自身で選択し、スキルUPしたい方歓迎~ ●9割以上プライムの幅広い案件群で技術力を上げて、上流工程へと挑戦可能 ●「技術会社を作る」現場第一の企業で働き方改善とキャリアアップを実現 ●eラーニングによる技術研修とリーダー研修!勤務外学習には残業手当完備 ●在宅勤務、年休125日、残業6.4h、資格取得手当(1千円~5千円/月)等でWLB実現 ■業務内容 大手企業の案件をメインに、大~小規模のWeb・オープン系システムの開発に携わっていただきます。また9割以上がプライム案件なので上流工程を中心として、ご経歴に応じて幅広い案件の中から選択可能です。 ∟基本的には3~4名のチームで案件にアサインされ、大規模案件だと10名ほどの体制です。 ■教育体制 ・オリエンテーションの実施(当社や事業の理解を深めるため) ・各配属先にてご経歴に応じたOJT教育(1ヶ月~半年間/ご経歴次第) ・現場社員ではない管理課との面談(年6回) ∟エンジニアの方の窓口として活用可能です。 ・技術研修やリーダー研修の充実 ∟eラーニングでの研修教材となっており、どのタイミングでも受講可能 ∟勤務時間外に自学習した場合は、時間外残業として手当完備 ■評価制度と昇給率 ・人事考課制度(年2回) ∟考課表を作成し、自己評価と上司評価を基にすり合わせを行います。20代でマネージャーとして活躍する社員もおります。 ・5000円前後~万単位での昇給 ∟勤続1年未満の方以外は全員対象となっております。 ■当社の魅力 ・メンバーの意見が自社開発として実装される環境 ∟当社には「ほっとnavi」という保育園と保護者の情報連携アプリがございます。もともと保育士だった社員が発案し実装されたものとなります。 ∟当社では取締役が部門長を兼任しているため経営と現場の距離が近く、現場の意見を取り入れやすくエンジニア第一の環境作りに注力しております。 職種未経験OK 【応募時必須条件】 【言語不問!第二新卒歓迎!】 ■必須条件: ・何らかの言語で開発経験をお持ちの方 【募集背景】 [更なる組織強化]
年収 370万〜450万円
東京都
9:00〜18:00 / 所定労働時間:8時間0分 休憩時間:60分 時間外労働:有 ■平均残業:6.4h ※フレックスなし <在宅勤務・リモートワーク> 相談可 <時短勤務> 相談可
株式会社テクノクリエイティブ
~IT自己研鑽を活かして、PL、PMを目指す方積極採用中~ ●「技術会社を作る」現場第一の企業で働き方改善とキャリアアップを実現 ●5年間の売上成長率195.5%!売上高62億円の上場企業(2023年9月期) ●eラーニングによる技術研修とリーダー研修!勤務外学習には残業手当完備 ●全体の7割が在宅勤務、年休125日、残業6.4h、資格取得手当(1千円~5千円/月)WLB実現 ■業務内容 大手企業の案件をメインに(案件選択制)、大~小規模のWeb・オープン系システムの開発に携わっていただきます。また3割以上がプライム案件なので上流工程を中心として、ご経歴に応じて幅広い案件の中から選択可能です。 ∟基本的には3~4名のチームで案件にアサインされ、大規模案件だと10名ほどの体制となります。 ■当社の魅力: (1)スキルアップ…スキルアップやスキルチェンジを出来る環境があります。 時間やタイミングは必要ですが、 「インフラエンジニアがプログラマー」や「カスタマーエンジニアがインフラエンジニア」に転向する事も当社なら可能です。 (2)ワークライフ…子育てや介護などで時短勤務や残業が出来ないなどの環境に合わせた働き方ができます。 残業については、原則20時間/月としておりプライベートな時間もしっかりと取ることができます。 また、U/Iターン等の希望も叶えられます。 (3)企業成長…多角的な事業展開と徹底したリスクマネジメントで安定した企業に成長しました。 現在、5年以上連続で業績を伸ばしていることから、開発センター設立など新しい取り組みも行い日々成長しております。 (4)人事考課制度…人事考課制度を導入する事で賞与・昇給を対応。 仕事と関係のない資格を取得しても自己啓発を行ったことに対して評価を行う制度も整っています。 職種未経験NG 【応募時必須条件】 ■必須条件:下記いずれかの経験をお持ちの方 ・IT分野での開発経験1年以上お持ちの方(言語不問) 【募集背景】 [更なる組織強化]
年収 370万〜450万円
東京都
9:00〜18:00 / 所定労働時間:8時間0分 休憩時間:60分 ■残業:月16.4時間程度 ※プロジェクトにより残業時間は前後します。 <在宅勤務・リモートワーク> 相談可 <時短勤務> 相談可
株式会社テクノクリエイティブ
■業務内容 大手企業の案件をメインに、・ネットワークやサーバーの設計・構築を行っていただきます。また9割以上がプライム案件なので上流工程を中心として、ご経歴に応じて幅広い案件の中から選択可能です。 ■プロジェクト例 ・AWS,Azureなどのクラウド基盤の開発 ・オンプレや仮想化基盤からのクラウド移行 ∟基本は3~4名のチームで案件にアサインされ、大規模案件だと10名ほどの体制となります。 ■組織体制 東京支社にエンジニアは80名在籍しております。(開発:40名、インフラ:40名) ∟全体で男性60名/女性20名となっており、20代と40代が多い職場となっております。中途の方で9割以上構成されているため教育体制も整っており、安心して働くことが可能です。 ■教育体制 ・オリエンテーションの実施 ・各配属先にてご経歴に応じたOJT教育(1ヶ月~半年間) ・現場社員ではない管理課との面談(年6回) ∟エンジニアの方の窓口として機会を設けております。 ・技術研修やリーダー研修の充実 ∟eラーニングでの研修教材となっており、どのタイミングでも受講可能 ∟勤務時間外に自学習した場合は、時間外残業として手当完備 ■評価制度と昇給率 ・人事考課制度(年2回) ∟考課表を作成し、自己評価と上司評価を基にすり合わせを行います。20代でマネージャーとして活躍する社員もおります。 ・毎年5000円前後~万単位の昇給(勤続1年未満の方以外は全員対象) ■当社の魅力 ・メンバーの意見が自社開発として実装される環境 ∟当社には「ほっとnavi」という保育園と保護者の情報連携アプリがございます。もともと保育士だった社員が発案し実装されたものとなります。 ∟当社では取締役が部門長を兼任しているため経営と現場の距離が近く、現場の意見を取り入れやすくエンジニア第一の環境作りに注力しております。 職種未経験NG 【応募時必須条件】 ■必須条件 ・インフラエンジニアとしてのご経験をお持ちの方 【募集背景】 [更なる組織強化]
年収 350万〜700万円
東京都
9:00〜18:00 / 所定労働時間:8時間0分 休憩時間:60分 ■平均残業:6.4h ■勤務地補足:全案件の内、5割がリモートメインです。 ■在宅勤務・リモートワーク:相談可(フルリモート)
株式会社テクノクリエイティブ
■業務内容:地方税クラウドシステム担当として以下業務をご担当いただきます。 ・導入予定の自治体への訪問、各機能の説明や課題の調査 ・ユーザ折衝、ユーザへの運用方法調整/説明 ・システム開発 プロジェクト管理者として、現地調査~システム開発等を一気通貫でご担当いただきます。 ■教育体制 ・オリエンテーションの実施(当社や事業の理解を深めるため) ・各配属先にてご経歴に応じたOJT教育(1ヶ月~半年間) ・現場社員ではない管理課との面談(年6回) ∟エンジニアの方の窓口として機会を設けております。 ・技術研修やリーダー研修の充実 ∟eラーニングでの研修教材となっており、どのタイミングでも受講可能 ∟勤務時間外に自学習した場合は、時間外残業として手当完備 ■評価制度と昇給率 ・人事考課制度(年2回) ∟考課表を作成し、自己評価と上司評価を基にすり合わせを行います。20代でマネージャーとして活躍する社員もおります。 ・5000円前後~万単位での昇給 ∟勤続1年未満の方以外は全員対象となっております。 ■当社の魅力 ・メンバーの意見が自社開発として実装される環境 ∟当社には「ほっとnavi」という保育園と保護者の情報連携アプリがございます。もともと保育士だった社員が発案し実装されたものとなります。 ∟当社では取締役が部門長を兼任しているため経営と現場の距離が近く、現場の意見を取り入れやすくエンジニア第一の環境作りに注力しております。 職種未経験NG 【応募時必須条件】 ■必須条件 Javaを使用したシステム開発の一連の流れをご経験されたことがある方 (読み書きレベルでOK) 【募集背景】 [更なる組織強化]
年収 390万〜680万円
東京都
9:00〜18:00 / 所定労働時間:8時間0分 休憩時間:60分 時間外労働:有 ■平均残業:6.4h ※フレックスなし <在宅勤務・リモートワーク> 相談可(フルリモート)
株式会社テクノクリエイティブ
■業務内容 大手企業の案件をメインに(案件選択制)、大~小規模のWeb・オープン系システムの開発に携わっていただきます。 また9割以上がプライム案件なので上流工程を中心として、ご経歴に応じて幅広い案件の中から選択可能です。 ∟基本的には3~4名のチームで案件にアサインされ、大規模案件だと10名ほどの体制となります。 ■組織体制 東京支社にエンジニアは80名在籍しております。(開発:40名、インフラ:40名) ∟全体で男性60名/女性20名となっており、20代と40代が多い職場となっております。中途の方で9割以上構成されているため教育体制も整っており、安心して働くことが可能です。 ■教育体制 ・オリエンテーションの実施(当社や事業の理解を深めるため) ・各配属先にてご経歴に応じたOJT教育(1ヶ月~半年間) ・現場社員ではない管理課との面談(年6回) ∟エンジニアの方の窓口として機会を設けております。 ・技術研修やリーダー研修の充実 ∟eラーニングでの研修教材となっており、どのタイミングでも受講可能 ∟勤務時間外に自学習した場合は、時間外残業として手当完備 ■評価制度と昇給率 ・人事考課制度(年2回) ∟考課表を作成し、自己評価と上司評価を基にすり合わせを行います。20代でマネージャーとして活躍する社員もおります。 ・5000円前後~万単位での昇給 ∟勤続1年未満の方以外は全員対象となっております。 ■当社の魅力 ・メンバーの意見が自社開発として実装される環境 ∟当社には「ほっとnavi」という保育園と保護者の情報連携アプリがございます。もともと保育士だった社員が発案し実装されたものとなります。 ∟当社では取締役が部門長を兼任しているため経営と現場の距離が近く、現場の意見を取り入れやすくエンジニア第一の環境作りに注力しております。 職種未経験NG 【応募時必須条件】 ■必須要件:何らかの言語での開発経験(半年以上) 【募集背景】 [更なる組織強化]
年収 350万〜630万円
東京都
9:00〜18:00 / 所定労働時間:8時間0分 休憩時間:60分 時間外労働:有 ■残業:月15時間程度 ※プロジェクトにより残業時間は前後します。 ※フレックスなし
株式会社サムライ・ソフト
スマートフォン向けソーシャルゲーム、Robloxゲーム、ブロックチェーンゲームの、 ゲームグラフィックのデザイン業務をお任せします。 【具体的には】 <業務内容> ・ゲームグラフィックの2D/3Dデザイン ・世界観を構築するコンセプトアートの制作 <開発中ゲームの一例> ・ブロックチェーンゲーム/NFTゲーム (フロントエンド・バックエンド両面での開発が可能) ・配信アプリ内ゲーム (配信内でのコミュニケーションを生み出すゲームを開発中) ※既存ジャンルのみにとらわれずアイデアを活かしたゲームを開発できます 【開発環境】 <デザイナー> デザインツール:photoshop, blender タスク管理:Redmine, Googleスプレッドシート バージョン管理:Github PC:Windows, Mac 【業務環境】 ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Google Drive、Meet、等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲームデザイン業務 (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし 職種未経験NG 【応募時必須条件】 ・アートディレクターorリード アーティストの経験 ・2D/3Dアート制作の経験5年以上 ・3名以上のマネジメント経験 【募集背景】 [増員募集]
年収 450万〜600万円
東京都
10:00〜19:00 / 本社受託案件の場合:フレックスタイム制(コアタイム11時~19時、フレキシブルタイム10時~11時)
株式会社サムライ・ソフト
スマートフォン向けソーシャルゲーム、Robloxゲーム、ブロックチェーンゲームの、 フロントエンド領域を中心とした開発・運用を担当していただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ゲーム開発エンジニア ・ゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ゲームの新企画立案 ・運用中ゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発環境】 <クライアントエンジニア> 言語:C#, javascript, lua, TypeScript フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac 【業務環境】 ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Goodle Drive、Meet、等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし 職種未経験OK 【応募時必須条件】 必須要件なし 【募集背景】 [増員募集]
年収 375万〜425万円
東京都
10:00〜19:00 / 本社受託案件の場合:フレックスタイム制(コアタイム11時~19時、フレキシブルタイム10時~11時)
株式会社サムライ・ソフト
スマートフォン向けソーシャルゲーム、Robloxゲーム、ブロックチェーンゲームの、 フロントエンド領域を中心とした開発・運用を担当していただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ゲーム開発エンジニア ・ゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ゲームの新企画立案 ・運用中ゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発環境】 <クライアントエンジニア> 言語:C#, javascript, lua, TypeScript フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac 【業務環境】 ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Goodle Drive、Meet、等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし 職種未経験NG 【応募時必須条件】 ・開発経験(C#等)3年以上 【募集背景】 [増員募集]
年収 400万〜500万円
東京都
10:00〜19:00 / 本社受託案件の場合:フレックスタイム制(コアタイム11時~19時、フレキシブルタイム10時~11時)
株式会社サムライ・ソフト
スマートフォン向けソーシャルゲーム、Robloxゲーム、ブロックチェーンゲームの、 フロントエンド領域を中心とした開発・運用を担当していただきます。 裁量が大きく、企画段階から関わりながら、自身のアイデアをプロダクトに反映できるポジションです。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ゲーム開発エンジニア ・ゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ゲームの新企画立案 ・運用中ゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発環境】 <クライアントエンジニア> 言語:C#, javascript, lua, TypeScript フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac 【業務環境】 ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Goodle Drive、Meet、等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし 職種未経験NG 【応募時必須条件】 【ベテランポジション】 ・Unity/UE等の開発経験 5年以上 ・3名以上のマネジメント経験 【中堅ポジション】 ・Unity/UE等の開発経験 3年以上 【募集背景】 [増員募集]
年収 400万〜600万円
東京都
10:00〜19:00 / 本社受託案件の場合:フレックスタイム制(コアタイム11時~19時、フレキシブルタイム10時~11時)
株式会社サムライ・ソフト
スマートフォン向けソーシャルゲーム、Robloxゲーム、ブロックチェーンゲームの、 フロントエンド領域を中心とした開発・運用を担当していただきます。 裁量が大きく、企画段階から関わりながら、自身のアイデアをプロダクトに反映できるポジションです。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ゲーム開発エンジニア ・ゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ゲームの新企画立案 ・運用中ゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発環境】 <クライアントエンジニア> 言語:C#, javascript, lua, TypeScript フレームワーク:Unity, Nuxt.js, Roblox Studio インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:GitHub CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker, Cloud Build PC:Windows, Mac 【業務環境】 ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Goodle Drive、Meet、等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし 職種未経験NG 【応募時必須条件】 ・Unity/UE等の開発経験 5年以上 ・5名以上のマネジメント経験 【募集背景】 [増員募集]
年収 450万〜600万円
東京都
10:00〜19:00 / 本社受託案件の場合:フレックスタイム制(コアタイム11時~19時、フレキシブルタイム10時~11時)
株式会社サムライ・ソフト
スマートフォン向けソーシャルゲーム、ブロックチェーンゲームのサーバ設計・構築・運用など、 バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ゲーム開発エンジニア ・ゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ゲームの新企画立案 ・運用中ゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発環境】 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク: 社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac 【業務環境】 ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Goodle Drive、Meet、等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし 職種未経験OK 【応募時必須条件】 必須要件なし 【募集背景】 [増員募集, 更なる組織強化]
年収 375万〜425万円
東京都
10:00〜19:00 / 本社受託案件の場合:フレックスタイム制(コアタイム11時~19時、フレキシブルタイム10時~11時)
株式会社サムライ・ソフト
スマートフォン向けソーシャルゲーム、ブロックチェーンゲームのサーバ設計・構築・運用など、 バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ゲーム開発エンジニア ・ゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ゲームの新企画立案 ・運用中ゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発環境】 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク: 社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac 【業務環境】 ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Goodle Drive、Meet、等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし 職種未経験NG 【応募時必須条件】 ・サーバーアプリケーション開発、運用経験 3年以上 ・DB設計、構築、運用経験 3年以上 【募集背景】 [増員募集]
年収 400万〜500万円
東京都
10:00〜19:00 / 本社受託案件の場合:フレックスタイム制(コアタイム11時~19時、フレキシブルタイム10時~11時)
株式会社サムライ・ソフト
スマートフォン向けソーシャルゲーム、ブロックチェーンゲームのサーバ設計・構築・運用など、 バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ゲーム開発エンジニア ・ゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ゲームの新企画立案 ・運用中ゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発環境】 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク: 社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac 【業務環境】 ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Goodle Drive、Meet、等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし 職種未経験NG 【応募時必須条件】 【ベテランポジション】 ・サーバーアプリケーション開発、運用経験5年以上 ・DB設計、構築、運用経験5年以上 ・3名以上のセクション管理経験 【中堅ポジション】 ・サーバーアプリケーション開発、運用経験 3年以上 ・DB設計、構築、運用経験 3年以上 【募集背景】 [増員募集]
年収 450万〜650万円
東京都
10:00〜19:00 / 本社受託案件の場合:フレックスタイム制(コアタイム11時~19時、フレキシブルタイム10時~11時)
株式会社サムライ・ソフト
スマートフォン向けソーシャルゲーム、ブロックチェーンゲームのサーバ設計・構築・運用など、 バックエンド領域の開発・運用を主に担っていただきます。 裁量が大きいので、企画を含めて自分の考えが大きく反映されます。 【具体的には】 <メイン業務> ◎ゲーム開発エンジニア ・ゲームのアプリケーション開発 <サブ業務> ◎ディレクティング ・開発・運営チーム全体の進行管理および対外折衝 ◎企画 ・ゲームの新企画立案 ・運用中ゲームの企画・運用業務 ・ユーザーが楽しめるようなイベントの企画・立案 【開発環境】 言語:Go, PHP, Python OS:Linux フレームワーク: 社内独自Framework, Gin, Django, インフラ:AWS(フルクラウド) タスク管理:Redmine バージョン管理:Github CI/CD:CircleCI, Jenkins, Docker PC:Windows, Mac 【業務環境】 ・メール/カレンダー/リモート会議:Google Workspace各種(G-mail、Google Calendar、Goodle Drive、Meet、等) ・ドキュメント:Google Workspace各種(Google Docs、Google スプレッドシート、等) ・コミュニケーションツール:Slack、メタライフ、等 ・従事すべき業務の変更の範囲 (雇入れ直後)ゲーム開発業務 (変更の範囲)開発業務全般 ・就業場所の変更の範囲 (雇入れ直後)会社の定める場所(テレワークを行う場所を含む) (変更の範囲)なし 職種未経験NG 【応募時必須条件】 ・サーバーアプリケーション開発、運用経験 5年以上 ・DB設計、構築、運用経験 5年以上 ・5名以上のマネジメント経験 【募集背景】 [増員募集]
年収 500万〜650万円
東京都
10:00〜19:00 / 本社受託案件の場合:フレックスタイム制(コアタイム11時~19時、フレキシブルタイム10時~11時)
TOWA TOHKEN株式会社
医療・ゲーム機・自動車・ロボット・半導体など幅広い業界で顧客の課題に合わせ、 大手メーカーとの取引多数の当社にて、営業の下記業務をお任せいたします。 先輩社員との同行をはじめ、OJTでしっかりフォローをするため、業界未経験の方もご安心ください。 ① 既存顧客中心の営業活動(工業用ゴム、樹脂成型、金属の販売) ② 既存顧客での新規開発を含めた営業活動 ③ 既存顧客からの横展開にて新規顧客を開発し新規事業及び既存事業の拡大の為の技術営業活動 ※半導体顧客=デバイスメーカー及びコンポーネントメーカー ※取り扱い製品=工業用ゴム、樹脂、金属、半導体工場の装置の消耗品など ■業務の特徴: ◇某有名ゲーム機の部品をはじめ美容電化製品や医療機器、 コンビニの決済用ICカードリーダーなど様々な業界の製品に携わっています。 顧客のニーズによって、社内外のリソースを最大限に活用して顧客の課題解決を行っていただけます。 ◇既存顧客をメインに提案営業を行います。 大手企業様との取引が多数あり、規模が大きい工場だと一社で複数の担当部署とやりとりを行います。 折衝相手は設計部、開発部、調達部、品質管理部などです。 職種未経験NG 【応募時必須条件】 ・普通自動車運転免許(AT限定可) ・法人営業経験をお持ちの方 【募集背景】 [増員募集, 新規部署立ち上げ]
年収 400万〜500万円
東京都
8:45〜17:30 / 休憩60分 ※残業は月20時間程度です
BRANU株式会社
私たちのメインターゲットである建設事業社の抱える課題は、非常に多岐にわたり複雑です。 単一機能のサービスを提供するだけでは本質的な解決には至らないからこそ、私たちは包括的な価値を提供する「プラットフォーム」の存在が不可欠だと考えています。 BRANUでは、昨年度の上場によって得た資本を開発部門へと重点投資することで、現在開発を進めている「CAREECON」「CAREECON Plus」の拡充や、新サービスの開発によって顧客の課題を一元的に管理し、解決へと導く建設DXプラットフォーム「CAREECON Platform」の構築を進めています。 本ポジションでは、上記のプラットフォーム構築を推進するエンジニアの中心メンバーとして、業界変革の最前線で活躍していただきます。 実際の業務としては、0→1、1→10といった幅広いフェーズのプロダクトや複数プロダクトを横断するプロジェクトのバックエンド開発をお任せします。 また、開発業務だけではなく、全開発プロセスをAI化する「AI駆動開発」への全面的な移行という、エンジニア組織全体で進めているチャレンジにもかかわっていただきます。 将来的には、テックリードやエンジニアリングマネージャーはもちろん、プロダクトマネージャーとしてプロダクト開発を牽引するポジションへの挑戦が可能です。 ■詳細業務 ・バックエンドAPIの設計・開発・改修 ・フロントエンドの設計・開発・改修(要相談) ・建設DXプラットフォームにおける企画、設計、実装、テスト、効果測定、改善、保守運用までのフルサイクルな開発 ・新規技術およびコア技術に関する研究開発・技術調査 ・要件定義に基づくプロダクト全体のアーキテクチャ設計業務 ※具体的な業務内容については、ご経験・適性をふまえてご相談させていただきます ■開発環境 フロントエンド:TypeScript, Vue.js, Nuxt.js, Sass バックエンド:Ruby, Ruby on Rails, RSpec データベース:MySQL, Redis iOS / Android:Dart, Flutter インフラ:Firebase, AWS, GCP 各種開発ツール:GitHub, Docker, CircleCI タスク管理 / ドキュメント:Slack, Notion, ZenHub 分析 / エラー監視:Sentry, Redash デザインツール:Figma ※プロダクトごとに採用技術が異なります。 ※GitHub Copilotの使用が可能です! https://branu.jp/news/page/230518/ 職種未経験NG 【応募時必須条件】 【必須スキル・経験】 ・Webアプリケーションの開発経験 3年以上 ・自社プロダクトの開発経験 【募集背景】 [更なる組織強化, 増員募集]
年収 600万〜700万円
東京都